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Tea For Two - C'est l'heure du thé...et du duel entre Alice et La Reine de Coeur dans un jeu mélangeant subtilement le jeu de bataille et le deck-building.
Tea For Two
Une partie de cartes brûlantes à l'heure du thé !
Un mélange subtil entre la bataille et le deck-building. Utilisez vos cartes à bon escient, achetez-en avec discernement et enrichissez votre main afin de toujours l'emporter !
Comme à la bataille, retournez simultanément la première carte de votre pioche. Si vous avez dévoilé la carte la plus forte, vous pouvez : appliquer l’effet de cette carte ou acheter une carte et renforcer votre jeu.
Défiez le temps avec vos sabliers, régalez-vous de tartes aux fraises et gardez le flamant rose à vos côtés, on ne sait jamais en cas d'égalité !
Et un joyeux non-anniversaire à vous !
Un bon je de bataille à la sauce Alice aux pays des merveilles
Ce jeu a eu beaucoup de succès mais je comprends pourquoi, c'est vrai qu'il est original car il reprend l'un des plus vieux jeux existant : la bataille. La revisite est plutôt bien réussie car on s'y laisse prendre et demande de la réflexion sur quelles cartes rajoutées dans ce jeu pour pouvoir gagner la prochaine manche, surtout que l'un gagne toutes les égalités !! Un peu girly dans son univers Alice aux pays des merveilles mais on a envie d'y aller quand même. la rejouabilité.. je ne sais pas encore mais je pense qu'il peut sortir quelques fois entre des gros jeux !!
Une bataille incroyable
Et bien, même si le principe est super simple et que le hasard est bien présent, Tea for 2 arrive à pimenter cela à merveille. En effet, quand on sort vainqueur d’un duel, on a le choix, limité certes mais qui va influencer votre stratégie. L’achat des cartes par exemple permet d’enrichir le deck du joueur avec des cartes de plus forte valeur ou au pouvoir plus intéressant. L’achat des cartes va aussi permettre l’accès aux tuiles Objectif. En effet, seules les piles de cartes vides permettent aux joueurs de comptabiliser la tuile correspondante. Cela peut guider le choix des joueurs. Finalement, on se prend au jeu! Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Vous prendrez bien un tasse de thé ?
Voici le nouveau jeu de la gamme deux joueurs des space cowboys. Magnifiquement illustré dans l'univers d'Alice au pays des merveilles (j'adore mais bien sûr c'est subjectif). Le jeu est basé sur le principe de "la bataille". Simple donc. Pourtant il est plaisant à jouer, fluide et l'on a envie d'en refaire une juste après. Des petites touches de pouvoirs/deck building viennent nourrir le jeu, le rendre plus original et nous permettent de prendre quelques décisions tactiques. Les objectifs différents selon les parties (aussi fonction de leurs emplacements) assurent des choix multiples d'une partie à l'autre. Très sympa !
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50 cartes Personnage1 tuile Flamant rose5 tuiles Objectif (double face)2 pions joueurs (lièvre de mars et chapelier fou)2 jetons Tasse de thé5 jetons Sablier9 jetons Tarte1 plateau de Score1 plateau Montre à aiguille
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