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Dans Iron Curtain, incarnant les USA ou l’URSS, vous allez tenter de remporter la Guerre Froide
Iron Curtain
Les auteurs de 13 jours reviennent à la Guerre Froide avec un nouveau jeu de cartes riche en choix aussi cornéliens que cruciaux !
Une stratégie riche, c’est toujours passionnant. Des décisions tactiques lourdes de sens, également. Mais en 20 minutes, c’est plus original !
Incarnant les USA ou l’URSS, vous allez tenter de remporter la Guerre Froide en construisant tour après tour un monde fait de cartes qui de ce fait changera à chaque partie !
Une carte par tour, 9 tours, simple en apparence, mais chaque tour fera donc l’objet d’un choix crucial et déterminant… très à l’image de la situation de l’époque !
Chaque carte vous posera un dilemme, en dehors de la nécessité de lire intelligemment le jeu de votre adversaire.
Un exploit de minimalisme!
Iron Curtain : Un jeu à deux joueurs tentant de compresser le massif Twilight Struggle en passant de 4H à 20mn, et en seulement 18 cartes? La tentative parait ridicule, et pourtant le succès est là ! Poser les cartes sur la table une à une pour recréer le Monde et ses continents, donc différents à chaque partie, et tenter d'établir son influence sur le plus de continents possible. Dès la deuxième partie (où chaque joueur connait maintenant les effets des cartes) le jeu devient un duel d'une tension rare en si peu de temps et de matériel!
Mini réussi
La moindre erreur peut se payer cher, on s'améliore au fil des parties un vrai plaisir de jeu . C'est réussi !
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