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Dans Insider, trouverez-vous le mot caché ? Qui sera le traitre ? Un jeu d'ambiance minimaliste et endiablé où vous ne saurez jamais à qui faire confiance !
Insider
Un jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre), tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens.Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas".MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse.Si le mot n'est pas trouvé, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : "Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ?".Les joueurs débattent en discutant des réponses données et de leur timing, de la pertinence des remarques, etc... Puis ils votent contre le joueur en question.Si c'est le traitre et que la majorité l'accuse, les citoyens gagnent.Si c'est un citoyen et que la majorité l'accuse, le traitre gagne.Si c'est un citoyen et qu'il n'a pas la majorité, alors un second vote a lieu pour déterminer qui est le traitre.Si les citoyens l'identifient, ils gagnent la partie sans lui. S'il reste dans l'ombre, alors il gagne seul !Un party game minimaliste et endiablé où vous ne saurez jamais à qui faire confiance. Pour des parties plus corsées, jouez avec des thèmes libres ou utilisez une variante dans laquelle il peut ne pas y avoir de traitre !Auteur : Akihiro Itoh, Daishi Okano, Kwaji & Kito ShinmaIllustrateur : Jun Sasaki
Un traitre qui vous veut du bien
Jeu de questions avec rôles cachés avec la grande originalité d'avoir le traître qui tente de manipuler les autres joueurs afin de les aider, le tout sans se faire prendre, Inception style!
Simple et (très) efficace
Un jeu minimaliste où il faut faire deviner un mot, avec en plus un côté Loup-Garou pour la définition de rôles (dont le fameux traitre). C'est vraiment fluide, malin, très fun, facile à emporter (comme tous les jeux Oink). Bref un gros coup de coeur !
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- 42 cartes thèmes (7 cartes avec des versos allant de 1 à 6)- 8 cartes Rôle (6x Citoyens / 1x Traître / 1x Maître du jeu)- 1 Sablier- 1 Règle du jeu
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