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Tiny - Campagne 1, 2, 3 - Dans ce livre de campagne, les rêves de l’enfant vont être teintés de nouvelles expériences !
Tiny - Campagne 1, 2, 3La forêt, le monde sauvage, l'aventure et être loin des parents, c'est tout cela et bien plus que Nathan va découvrir lors de cette semaine en camp de vacances. Dans ce livre de campagne, les rêves de l’enfant vont être teintés de nouvelles expériences, mais aussi malmenés par trois frères Akymérides. Honorius, Rex et Malékar sont des créatures perfides, mais solidaires. Elles chassent souvent ensemble et observent les actions des autres. Naturellement, elles voudront venger leurs frères tués par les jouets et tout basculera. Nathan deviendra une proie secondaire, alors que les personnages joueurs auront toute l'attention, et surtout toute l'hostilité, des monstres survivants.Le livre contient trois scénarios complets prêts à jouer. Dans Nathan et le fantôme du dortoir, le centre de vacances est transformé en une vaste école, un esprit est libéré et hante le bungalow où dorment les enfants. Dans Dents vertes, le dernier diplo, le rêve est préhistorique cette fois et va emmener les jouets à la recherche des parents d'un petit diplodocus et jusqu'au repaire d’une sorcière qui cherche à réveiller le père de tous les dinosaures pour le lâcher sur le monde. Dans Super Nathan et le démon noir, les jouets vont lutter contre des statues qui se réveillent et se mettent à chasser le porteur d'une clé vieille de millions d'années. Elles sont animées par un démon qui manipule les jouets de la ville pour atteindre son but : ouvrir la porte des Enfers !
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