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Fantasy Realms
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Fantasy Realms

Éditeur : Don't Panic Games  /  Référence : DPAFANTRE01FR  /  Ean : 3663411311218
22,50 €
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Fantasy Realms est un jeu combo-licieux ! En tant que souverain, c'est à vous de construire le royaume le plus puissant du monde !

à partir de 14 ans
de 3 à 6 joueurs
20 minutes
Médiéval Fantastique
Cartes
Français

Fantasy Realms

Vous êtes le maître d ’un pays lointain. Votre royaume doit être le plus puissant de tous !

Vous pouvez pour cela lever une extraordinaire armée, mais il existe d ’autres stratégies : maîtrisez la fureur d’un ouragan ou d’un volcan en éruption, constituez une impressionnante collection d’objets magiques, ou soumettez un puissant sorcier qui, du fin fond d’une forteresse cachée derrière un mur de flammes sur une île lointaine, vous offrira la victoire !

Vous avez le choix : il n’existe pas deux royaumes semblables. Tirez la meilleure combinaison possible des 7 cartes de votre main. Ce sont les seules qui vous ramèneront des points, choisissez-les donc avec le plus grand soin !

Simple, rapide, efficace


Fantasy Realms est un jeu simple : Ils nous faut avoir la meilleure mains à la fin de la partie (entre 10 et 20 tour)
C'est un jeu rapide : quelque décisions seront difficile à prendre, mais on reste quand même dans des parties de 10 à 20 min maximum.
Mais c'est surtout un jeu efficace : 60 carte unique et des possibilités infinies. Chaque partie vous serez tentés par plusieurs directions, différentes prises de risque, et il faudra savoir faire preuve d'adaptabilité et d'initiative pour maximiser les points.

Le jeu n'est pas exempt d'une bonne part de chance et d'informations cachées, qui peuvent frustrer certains joueurs, mais la rapidité des parties renforce le coté addictif de la prochaine qui sera la bonne. Par ailleurs, l'"univers" est vraiment très générique, mais permet au jeu d'avoir un coté narratif insoupçonné : si votre royaume à un sens logique, il est très probable qu'il vous rapporte beaucoup de point, et il est très satisfaisant d'en faire l'exposé à la fin de la manche.

Un jeu de voyage (ne pas croire la taille de la boite, c'est juste un paquet de 50 carte), un jeu d'apéritif, qui se laisse sortir et rentrer rapidement dès qu'on a un moment.

Par (Fdsf, France) le  29 Aout 2022 Signaler un abus

Nomminé au kennerspiel 2021

Vin d'jeu: Dans Fantasy Realms, j’ai aimé cet aspect qui demande de bien réfléchir à la carte que l’on défausse, il serait dommage qu’elle avantage un adversaire ! Ce jeu se révèle extrêmement calculatoire et il faut savoir être opportuniste. La règle propose un draft de cartes en début de partie lorsque l’on joue à 2. Nous l’avons adopté pour toutes les parties afin de réduire le facteur chance lors du tirage. En effet une bonne main dès le début procure un avantage certain sur les adversaires.
Après, j’ai moins apprécié le temps de jeu. D’un côté les parties courtes sont agréables car elles permettent de jouer souvent, mais d’un autre côté elles sont un poil trop courtes ce qui procure la sensation de ne pas avoir eu le temps de construire son jeu. C’est parfois assez frustrant ! Pour la famille Meeple, la meilleure configuration est à 3 ou 4 joueurs. À plus, la fin de partie survient trop rapidement même si on essaye de faire durer le plaisir en récupérant le maximum de cartes dans la défausse. À deux, les cartes ne tournent pas assez ce qui oblige à piocher plus souvent et donc à précipiter la fin.
Une extension en anglais est déjà disponible et j’espère qu’elle sera vite traduite. Cela permettra certainement de renouveler les combos possibles et d’offrir plus de possibilité aux joueurs.

Fantasy Realms est le jeu qui a inspiré Jamey Stegmaier et Alexander Schmidt lors de la création de Red Rising. Vous pouvez passer de l’un à l’autre sans aucune difficulté. Cependant, Fantasy Realms est plus simple et plus rapide que Red Rising.
Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/

Par (Marcq, Belgique) le  16 Déc. 2021 Signaler un abus

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- 53 cartes
- Un bloc de feuilles de score
- Un livret de règles
- Une boite de rangement

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