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878 - Les Vikings est le premier opus de la série Birth of Europe, cousine de la série Birth of America (1775, 1812).
878 - Les Vikings - Les Invasions de l'Angleterre
878 - Les Vikings est le premier opus de la série Birth of Europe, cousine de la série Birth of America (1775 La Révolution Américaine, 1812 L’Invasion de Canada, 1754 La Conquête). Il a pour thème les invasions vikings sur les côtes anglo-saxonnes au IXème siècle.Comme d’habitude, le jeu reprend 90% des règles communes tout en incluant des différences qui vont permettre de créer une expérience de jeu nouvelle. Dans 878 Les Vikings, les camps sont asymétriques puisque le camps des anglais commencent la partie avec des territoires alors que le camps viking débarquera sur l’île par vague d’invasion. Autre changement, les armées peuvent être dirigé par ces seigneurs. Dans ce cas là, cette armée peut combattre dans son mouvement tout comme elle peut déposer ou récupérer des unités sur son chemin.Découle alors de nouvelles tactiques totalement différentes de 1775 La Révolution Américaine ou de 1812 L’Invasion du Canada.878 Les Vikings – Les Invasions de l’Angleterre est un jeu pour 2 à 4 joueurs à partir de 14 ans.
On lance les dés, on réfléchis après !
Vikings 878 est un jeu de stratégie proche d'un "Risk", mais qui le renvoie dans les cordes à tout niveau : -Le lancer de dés est plus intéressants (plusieurs faces de fuite, de retraite ou de combat qui pousse à la réflexion) tout en gardant le coté épique de certains combats -Une durée bien maitrisée (1h30-2h) qui tient en haleine grâce à une utilisation intéressante de la piste de victoire -Des cartes actions qui modifie légèrement chaque tour de manière à n'apporter aucune répétition et qui récompense la stratégie à long terme. Je conseille particulièrement Vikings 878 pour son mode 4 joueurs en 2 équipe, qui apporte la touche de légèreté et d'excitation à chaque lancer de dés qui peut manquer à deux joueurs.
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Un plateau de jeu, 100 cartes, 130 unités (figurines), 7 pions Chefs, 12 dés de bataille , 4 dés d’activation et un sac en tissu, marqueurs de contrôle, 1 pion Tour, une règle du jeu, 3 campagnes et un résumé historique.
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