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Le jour est sur le point de se lever et les vampires se dépêchent de retourner dans leur caveau...
Les joueurs essaient donc de se débarrasser de leurs cartes aussi vite que possible, chacun tentant d‘être le premier à mettre ses vampires en sécurité dans la crypte. C‘est le joueur de départ qui détermine à chaque tour le nombre de cartes à jouer. À tour de rôle, les autres joueurs doivent poser ce nombre précis de cartes, mais à chaque fois avec un numéro plus élevé que le joueur précédent, sinon ils doivent passer leur tour. Une manche se termine lorsqu‘un joueur a rassemblé tous ses vampires dans le caveau, c‘est-à-dire qu‘il n‘a plus de carte. Les cartes que les joueurs ont encore en main à ce moment-là sont des vampires qui n‘ont pas réussi à rejoindre la crypte à temps et coûtent des points négatifs. La Vampire Queen et les chasseurs de vampires coûtent particulièrement beaucoup de points négatifs. Le joueur qui a le moins de points négatifs après 5 manches remporte la partie
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