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Le supplément Valeur Null(e) détaille dix menaces qui pourront donner du corps aux scénarios et aux personnages de toute partie de Shadowrun.
Shadowrun 6 - Valeur Null(e)
Vise juste, conserve des munitions… les shadowrunners envisagent souvent les menaces en termes de flingues et de munitions. C’est une vision bien trop étriquée. Des groupes de hackers ou de technomanciens aux IA renégates en passant par de mystérieuses entités, la Matrice regorge de menaces que les shadowrunners se doivent de connaître.
Cet ouvrage en détaille dix qui pourront donner du corps aux scénarios et aux personnages de toute partie de Shadowrun.
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