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Rise & Fall est un jeu de positionnement stratégique d'unités, de contrôle de territoires et de saisie d'opportunités.
Rise & Fall
Il existe un monde où les sommets enneigés flirtent avec les forêts tropicales, où les fjords côtoient les archipels d’azur et où les glaciers caressent les plaines ensoleillées. Un monde en pleine évolution sous l’influence des clans qui l’habitent.
Ce monde offre des paysages étonnants où les pics de glaciers, les îles et les énormes falaises sont de véritables défis à relever. Chaque joueur dirige une nation tentant de coloniser un monde fantastique où s'épanouir.
Une partie normale de Rise & Fall se joue en 4 Trophées. Quand 4 Trophées ou plus ont été obtenus, les joueurs finissent le tour, et le joueur contrôlant la Civilisation la plus étendue et avancée est déclaré vainqueur. Afin de déterminer la Civilisation dominante, en fin de partie, chaque joueur marquera des Points de Victoire (PV) dans 4 domaines : l'économie, la taille de sa Civilisation, les Trophées obtenus et la domination territoriale.
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- 70 tuiles de terrain : 19 tuiles x7 cases Mer, 4 tuiles x8 cases Mer, 17 tuiles x6 cases Plaine, 15 tuiles x4 cases Fôret, 11 tuiles x3 cases Montagne et 4 tuiles x2 cases Glacier.- 1 plateau de trophées- 1 carnet de scores- 2 cartes aide de jeu- 1 pion premier joueur- 76 pièces de monnaie : pièce n°1 x32, pièce n°5 x16, pièce n°10 x20, pièce n°50 x4, pièce n°100 x4.- 40 ressources : x20 bois, x20 pierres- 24 cartes Civilisation : x6 cartes par joueur- 132 meeples : x33 meeples par joueur : x8 nomades, x8 villes, x5 navires, x3 montagnards, x6 marchands, x3 temples.
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