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Petite Mer
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Petite Mer

Éditeur : Iello  /  Référence : 70273  /  Ean : 3701551702739
17,90 €
Quantité

Petite Mer, le jeu de société coopératif où vous devenez les garde-côtes du golfe du Morbihan en Bretagne !

à partir de 10 ans
de 1 à 4 joueurs
30 minutes
Mer
Coopération
Français

Petite Mer

Petite Mer, le jeu de société coopératif où vous devenez les garde-côtes du golfe du Morbihan en Bretagne. Ce jeu vous met au défi de veiller à la sécurité des rivages en collaborant avec vos coéquipiers pour inspecter les phares et balises.

Petite Mer, le jeu

Les règles sont simples mais stratégiques : placez vos tuiles judicieusement, déplacez votre bateau avec précision et optimisez vos mouvements pour gagner le maximum de points. Chaque tuile inspectée vous rapproche à la valeur de points maximales, mais seulement si elle est connectée correctement à d'autres tuiles. Le jeu offre une véritable course contre la montre, car chaque déplacement doit être calculé pour éviter les pièges et maximiser les inspections. Vos compétences en planification et en collaboration seront mises à l'épreuve !

Actions et Stratégies 

Le cœur de "Petite Mer" réside dans les actions possibles à chaque tour. Vous pouvez placer de nouvelles tuiles pour explorer davantage le plateau, déplacer votre bateau pour atteindre des zones stratégiques, ou échanger des tuiles avec vos coéquipiers pour optimiser votre jeu. Chaque décision compte, car une tuile mal placée peut coûter cher en termes de points. La dynamique de jeu est renforcée par les jetons Déplacement, qui ajoutent des déplacements supplémentaires possibles sur des tuiles déjà explorées. Utilisez-les judicieusement pour déplacer votre bateau de manière efficace et toujours permettre à vos coéquipiers de progresser !

Naviguez, collaborez et triomphez !

Voilà l'essence de "Petite Mer". Ce jeu n'est pas seulement une question de chance, mais de stratégie et de coopération. Avec "Petite Mer", chaque action doit être pensée, chaque tuile placée avec soin. Transformez vos parties en épopées maritimes où chaque joueur a un rôle crucial. Vos exploits seront célébrés par les habitants de la côte, mais seulement si vous parvenez à inspecter tous les phares et balises.

En résumé, "Petite Mer" est le jeu parfait pour ceux qui aiment les défis coopératifs et stratégiques. Avec ses règles accessibles, que vous soyez en famille ou entre amis, préparez-vous à naviguer sur les eaux du golfe du Morbihan et à montrer vos talents de garde-côtes.

Petite Mer, les points forts :

- Un jeu de pose de tuile familial et relaxant
- Un charme visuel minimaliste
- 2 mini extensions pour plus de challenge

Carcassonne Maritime

Vin d'jeu: Après la première partie, j’ai tout de suite vu les similitudes avec le célèbre Carcassonne. En effet pour poser une tuile, il faut respecter la cohérence des dessins : des îles peuvent surgir mais pas n’importe comment ! De plus, la tuile posée doit être adjacente à son bateau mais ce dernier ne peut se déplacer que sur l’océan. Il va donc falloir tracer des routes maritimes afin de se déplacer sur cette carte en construction pour réussir à entourer avec d’autres tuiles, les phares et les balises.
En fonction du nombre de joueurs, on a entre deux et trois tuiles en main. À la fin de son tour, toutes celles qui n’ont pas été posées sont défaussées puis on en pioche deux ou trois nouvelles. Il faut donc essayer d’en placer le maximum.

Dans Petite mer, il faut s’appuyer sur l’aspect collaboratif du jeu. Comme il est possible d’échanger, une fois par tour, une tuile avec un autre joueur, il faut utiliser cette possibilité afin de limiter les tuiles défaussées.

Ce titre est simple, rapide et se prend très vite en main. L’aspect collaboratif permet de jouer avec des enfants. C’est une bonne initiation avant de passer à des jeux de pose de tuiles plus complexes.
Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/

Par (Marcq, Belgique) le  24 Juil. 2024 Signaler un abus

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4 bateaux, 4 aides de jeu, 9 jetons Déplacement, 1 tuile Tour de contrôle, 54 tuiles de base, 9 tuiles des extensions et 1 livret de règles.

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