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Cluedo - Le Club des Illusionnistes
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Cluedo - Le Club des Illusionnistes

Éditeur : Hasbro  /  Référence : PIX1507  /  Ean : 5010996211491
17,90 €
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Avec Cluedo - Le Club des Illusionnistes, retrouvez le suspense et l'intrigue du Cluedo, le jeu d'enquête classique, associés à un jeu de plateau type Escape Game !

à partir de 10 ans
de 1 à 6 joueurs
1 heure 30 minutes
Enquête
Déduction
Français

Cluedo - Le Club des Illusionnistes

Quand une magicienne part en fumée, c'est à vous de la retrouver au plus vite !

Adélaïde Sable, propriétaire du Club des Illusionnistes est aussi une immense vedette. Des gens viennent de partout dans le monde pour assister à son numéro de magie le plus célèbre : la Traversée du miroir. Le tour se déroule comme prévu, lorsque soudain, la salle se remplit de fumée et un cri strident se fait entendre. La fumée commence à se dissiper, mais Adélaïde a disparu. Quelqu'un a fait le coup et c'est à vous de déterminer :

- qui a saboté son numéro ?
- où est enfermée Adélaïde Sable.
- et quel objet a été utilisé pour saboter son tour.

Nécessitant peu de préparation, ce jeu est parfait pour se réunir en famille ou entre amis et vivre une expérience de jeu inoubliable et immersive ne pouvant être jouée qu'une seule fois. Ce jeu d'Escape Game est pour 1 à 6 joueurs, à partir de 10 ans. Un cadeau idéal pour les fans de meurtre et mystère.

Points forts :

- Le jeu de plateau Cluedo Le Club des Illusionnistes allie le suspense et l'intrigue du Cluedo, le jeu d'enquête classique, à un jeu de plateau de type Escape Game.
- Une toute nouvelle manière de jouer à Cluedo. Les joueurs font équipe et mettent en commun leurs talents de détective pour résoudre le mystère et sortir de la maison avant que la police n'arrive.
- Pour explorer, les joueurs déplacent leurs pions sur un plateau de jeu qui se construit et se modifie au fil de la partie, révélant des pièces et des indices dont ils auront besoin pour résoudre les énigmes et sortir de la maison.
- Pour gagner, il faut trouver qui a tué, où et avec quoi ! Les joueurs doivent trouver des indices et amasser des preuves pour résoudre le mystère final. Plus on a d'indices, plus il sera facile de formuler la bonne accusation
- Les joueurs participent à une expérience de jeu immersive ne pouvant être jouée qu'une seule fois.

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6 pions en plastique
7 plateaux
109 cartes
1 enveloppe secrète
1 enveloppe de solution
1 règle du jeu

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