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Leçons de pêche un est jeu de programmation en solo dans lequel vous devrez séquencer les leçons de pêche pour passer la meilleure journée possible ! Microgame 28.
Leçons de Pêche (MicroGame 28)
Cela fait un an que Leland Williams est décédé. Un an plus tard, sa famille se souvient de son humour, de sa chaleur et, surtout, de son amour de la pêche. Vous incarnez un membre de sa famille partant en voyage de pêche en solo. Avec un objectif sportif précis en tête, vous vous souviendrez des leçons et des souvenirs de Leland. Si vous rassemblez les leçons dans le bon ordre, vous passerez une excellente journée sur le lac !
Comment ça marcheVous jouerez à travers une série de tours représentant le déroulement de votre journée. Au début du jeu, vous choisirez un membre de la famille, chacun avec son propre objectif. À chaque tour, vous rappellerez une nouvelle leçon et l’ajouterez à votre liste d’étapes que vous suivrez ensuite dans l’ordre. Les leçons sont utilisées pour déplacer le bateau de votre personnage le long de la rangée de cartes Lac ou pour retourner les cartes Lac pour cacher ou révéler le poisson dont vous avez besoin pour atteindre l'objectif de votre personnage. Atteignez l'objectif au bon moment, en fonction du niveau de difficulté choisi, pour gagner la partie !
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