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Unmatched Aventures : Chroniques Inouïes
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Unmatched Aventures : Chroniques Inouïes

Éditeur : Iello  /  Référence : 70161  /  Ean : 3701551701619
49,50 €
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Unmatched Aventures - Chroniques Inouïes vous offre une toute nouvelle façon de jouer à Unmatched puisqu'il vous faudra coopérer pour gagner !

à partir de 9 ans
2 joueurs
45 minutes
Fantastique
Coopération
Français

Unmatched Aventures : Chroniques Inouïes

Dans ce jeu, les joueurs travaillent ensemble pour vaincre l'un des deux méchants : Mothman ou l'envahisseur martien. Chaque méchant dispose d'un champ de bataille unique avec des objectifs uniques. Si le méchant atteint son objectif (ou bat les héros), les joueurs perdent. Les méchants sont aidés par un certain nombre de serviteurs possibles : Diable de Jersey, Reine des Fourmis, Grenouille, le Blob, Tarantula et Homme-Papillon. Les ennemis utilisent des cartes d'action spéciales et un système de ciblage simple pour contrôler leurs mouvements et leurs attaques.

Le jeu comprend quatre nouveaux héros : Nikola Tesla décharge ses bobines électrifiées pour renforcer ses effets ; Annie Christmas devient plus forte lorsqu'elle se bat par derrière ; Golden Bat, le premier super-héros du monde, dispose d'une variété d'effets puissants ; et le Dr Jill Trent, experte en sciences, fait appel à une collection de gadgets.

Fidèle à la marque Unmatched, vous pouvez utiliser des héros d'autres jeux Unmatched dans Unmatched Aventures - Chroniques Inouïes, et vous pouvez utiliser les héros et les champs de bataille inclus pour jouer à Unmatched en compétition.

Les points forts :

- Le premier coopératif de la licence "Unmatched"
- Compatible avec toutes les boites "Unmatched"
- 4 nouveaux héros pour jouer aux modes compétitifs d'Unmatched

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Contenu de la boîte : 

- 2 figurines Super-Vilain
- 8 jetons Fatalité/Alien
- 19 cartes Action Super-Vilain
- 2 doubles-compteurs Santé Super Vilain
- 6 compteurs Santé Sbire
- 45 cartes Action Sbire
- 6 jetons Sbire
- 1 marqueur Menace
- 6 jetons Toile
- 6 jetons Acide
- 4 jetons Pont
- 4 jetons Invasion
- 4 marqueurs Ordre du Tour
- 22 cartes Initiative
- 12 cartes Évènement Stupéfiant
- 1 plateau Recto Verso
- 1 Règle du jeu

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