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Arackhan Wars - L'Eveil de l'Ordre Gris

Éditeur : Nothing but Games  /  Référence : JDPNBG001  /  Ean : 3760370530015
49,50 €
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AracKhan Wars - L'Eveil de l'Ordre Gris met joueurs à la tête d'une faction représentée par un deck de 23 cartes, pour des affrontements hautement stratégiques.

à partir de 14 ans
de 2 à 4 joueurs
45 minutes
Médiéval Fantastique
Cartes / Affrontement
Français

Arackhan Wars - L'Eveil de l'Ordre Gris

AracKhan Wars place 2 à 4 joueurs à la tête de leur faction, représentée par un deck de 23 cartes. Pour remporter la partie à l’issue des 9 rounds, ils additionnent la valeur en points de chacune de leurs cartes encore présentes sur le champ de bataille ; le joueur ayant accumulé le plus de points est déclaré vainqueur.

À chaque round, les joueurs posent l’un après l’autre 2 cartes face cachée sur le champ de bataille. Après les avoir révélées, chaque joueur va pouvoir l’un après l’autre activer toutes ses cartes posées pour envoyer ses créatures au combat, défendre ses lieux et lancer de puissants sorts.

Pas de coût d’activation ni de mana, les cartes sont posées ou déplacées adjacentes à d’autres cartes, alliées ou ennemies. Au terme de la bataille, les joueurs auront eu toutes les cartes de leur deck en main. La victoire réside entre une stratégie solide et des tactiques opportunistes.

Modes de jeu :

- Mode Affrontements chacun pour soi à 2, 3 et 4 joueurs.
- Mode Affrontements à 2 contre 2 utilisant des cartes Stratégie pour coordonner les actions entre alliés.
- Mode Évènement : à chaque round, une carte Évènement vient perturber les plans établis.
- Mode Objectif : les cartes Objectif permettent de scorer des points de victoire additionnels.
- Initiation à la construction de deck grâce aux cartes de faction supplémentaires et au livret de règles.

Les points forts :

- Gameplay hybride mêlant cartes et wargame dans un jeu de stratégie unique.
- Phase de bluff avec la pose de deux cartes face cachée à chaque round.
- Système de règles très accessible : première partie lancée en 5 minutes.
- La richesse de la construction de son deck accessible à tous.
- Petits decks de 23 cartes toutes utiles : pas de “cartes mortes”.
- Immersion dans le monde fantastique d’AracKhan en évolution permanente.

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Contenu du Jeu  :

- 4 decks préconstruits ✕ 23 cartes de faction (total = 92 cartes)
- 1 Guide d’initiation (68 p.) – 1 guide de démarrage rapide (2 p.)
- 1 tapis de bataille (576 ✕ 576 mm) – 163 jetons – 1 piste rounds

Cette 1ère édition collector comprend également :

- 38 cartes de faction supplémentaires exclusives
- 20 cartes Évènement – 23 cartes Objectif – 25 cartes Stratégie
- 4 illustrations imprimées (288 ✕ 288 mm) – 4 cartes d’aide de jeu

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