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Les Histoires à Jouer sont des livres dont vous êtes le héros pour découvrir l’histoire en la rejouant ! Dans ce tome, revivez la Prise de la Bastille.
Histoires à Jouer : La Prise de la Bastille
Mai 1789, le royaume de France est au bord du gouffre, subissant de plein fouet des crises sociales, économiques, religieuses et structurelles.
Pour y remédier, le Roi a convoqué les États Généraux, et vous, député du Tiers État représentant le Dauphiné êtes parti pour Versailles, répondant à la convocation royale.
Mais vous réalisez rapidement que tout ne se déroulera pas sans problèmes, et que de nombreux obstacles vont se dresser sur votre route.
Pour jouer il suffit du livre, d'un crayon, d'une gomme et d'un dé, comme seul équipement nécessaire pour partir à l'aventure !
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