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Découvrez la fougue des armées de Dorne et lancez la conquête de Westeros avec ce Starter Martell pour le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines.
Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Starter Martell
La maison Martell règne sur le désert et les plaines du sud de Westeros sous la bannière du Soleil. Leur troupes sont vêtues de robes du désert sur une armure légère et se classent parmi les forces les plus rapides de la Guerre des Cinq Rois. La doctrine de combat de la maison Martell est de frapper vite, de frapper fort et d'éviter la contre-attaque. Leurs lanciers et tirailleurs forment l'essentiel de leurs forces, tandis que les vipères des dunes d'élite remplissent un rôle de prise de flanc.
Mais rien n'incarne autant la puissance de la maison Martell que ses commandants. Le prince Doran dirige la grande maison depuis la capitale Lancéhelion, tandis que le prince Oberyn dirige depuis le front. La bravoure d'Areo Hotah a permis de gagner de nombreuses batailles, et les machinations politiques d'Ellaria Sand empêchent les ennemis de deviner où et quand la Maison Martell frappera ensuite.
Ce starter Martell contient tout le nécessaire, figurines, règles, dés et jetons pour vous lancer dans la conquête de Westeros à la tête de la maison Martell !
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Contenu (55 figurines) :- 2 Unités de Martell Spearmen [24 Martell Spearmen + 2 Martell Spearmen Captains]- 1 Unité de Derviches de Lancehélion (Sunspear Dervishes) [12 Derviches de Lancehélion + 1 Capitaine Derviche]- 1 Unité de Tirailleurs des Sables (Sand Skirmishers) [12 Tirailleurs des Sables]- Doran Martell- Ellaria Sand- Oberyn Martell- Areo Hotah- 7 Cartes d’Attachements- 3 Cartes d’Unités Non-Combattantes- 4 Cartes d’Unités- 1 Carte de Mur de Château- 26 Cartes Tactiques- 12 Cartes de Siège- 24 Cartes Mission- 10 Cartes Objectif- 1 Carte de Référence- 1 Livre de Règles- 1 Réglette de Mesure- 1 Plateau Stratégique- 10 Dés D6 Martell- 1 Dé D3 Blanc- 1 jeton Premier Joueur- 1 jeton Compteur de Round- 5 jetons Objectif- 6 jetons Affaiblis- 6 jetons Paniqué- 6 jetons Vulnérable- 6 jetons Blessure- 10 jeton Ordre- 10 jeton Activation- 20 jetons Point de Victoire- 10 Éléments de Terrain- 4 Plateau de Mouvement d’Infanterie- 3 Murs de Château
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