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Eleven est un jeu de stratégie qui se déroule dans le monde du football. Gérez et développez votre propre club de football et dominez le championnat !
Eleven
Aucun autre sport, aucune autre activité ne suscite autant de passion chez ses supporters : émeutes en cas de défaite, et exultation en cas de victoire. La stratégie, la résistance physique et l'énergie qui se manifestent sur le terrain sont inégalées. Le football, le soccer, ou quel que soit le nom qu'on lui donne, reste le plus beau sport du monde.ELEVEN ("onze" en anglais) : C'est le nombre de joueurs dont vous disposez sur le terrain. Ce sont ces joueurs qui différencient la meilleure de la pire équipe. Mais tout le monde sait pertinemment que pour qu'un club soit le meilleur de la ligue, il ne suffit pas d'avoir de bons joueurs sur le terrain : il faut également le talent d'un incroyable directeur de club.ELEVEN est un jeu de gestion vous propulsant aux commandes d'un club de football. Vous allez devoir, le temps d'une saison, administrer et développer ce club dans le but de surpasser vos adversaires. Gérez-en les ressources, transférez et formez des joueurs, recrutez des encadrants, signez des contrats avec des sponsors et agrandissez votre stade. Lorsque arrivera le jour du match, vous devrez être prêt ! Grâce à une bonne stratégie et un véritable esprit d'équipe, grimpez dans le classement et devenez l'une des légendes du ballon rond !Un mode SOLO inclus !La plupart des règles d'Eleven restent inchangées lorsque vous jouez en solo. Les différences majeures sont introduites par les fiches Solo, qui l'emportent toujours sur les règles générales. Un décompte des points de Victoire se fera à la fin de votre partie, si vous remplissez les objectifs mentionnés sur la fiche de votre scénarios, vous gagnerez un certain nombre de points ! Il vous suffira d'évaluer votre performance en tant que Directeur ou Directrice de club.Êtes-vous prêt pour le coup d'envoi ?
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Contenu :
- 88 marqueurs ressources,- 62 cartes joueur, - 12 cartes tactique, - 12 cartes objectif, 1- 16 cartes directeur, - 36 cartes encadrant, - 36 cartes sponsor, - 36 cartes conseil d'administration, - 64 cartes adversaire, - 3 dés adversaire, - 16 marqueurs équipe adverse, - 8 jetons rappel, - 8 jetons multiplicateur, - 1 marqueur journée, - 28 jetons infrastructure de stade, - 3 fiches solo, - 1 carnet de feuilles de scores, - 4 plateaux match, - 16 marqueurs statistique, - 52 marqueurs maillot, - 4 marqueurs écusson, - 4 plateaux stade, - 24 marqueurs score/frais/bureau, - 4 marqueurs équipe, - 4 dés à 6 faces, - 4 plateaux club- 1 livret de règles.
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