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Wizard est une ancienne épreuve de divination : comme les anciens apprentis, les joueurs tentent de prédire le nombre de plis qu’ils vont réaliser avec leur main.
Wizard
Le jeu Wizard est en réalité une ancienne épreuve de divination de la Wizard Academy : comme les apprentis des temps anciens, les joueurs tentent de prédire le nombre de plis qu’ils vont réaliser avec leur main. Les cartes sont réparties en 4 familles ( Humains, Elfes, Nains et Géants ), d’une valeur de 1 à 13, plus 4 Zarbis qui prévalent sur tout et 4 Nazes qui ne valent rien. Ceux qui ont deviné juste gagnent 10 points + 10 points par plis, ceux qui se sont trompés perdent 10 points par plis en en plus ou en moins qu'annoncé.
Les retournements de situation sont nombreux
Vin d'jeu: Pour la première fois, j’ose mettre un 10 car nous n’avons trouvé aucun défaut à ce jeu. Bien entendu, il ne plaira pas à tout le monde mais il devrait convenir à tous les fans de jeux de plis. Même les grands-parents Meeple adorent. L’ajout des wizards et des fous, rend les parties moins prévisibles, plus chaotiques tout en génèrant une belle ambiance autour de la table. Surtout quand on tombe dans le joli piège créé par un adversaire. Sa thématisation, sa belle boîte en fer et sa feuille de score très pratique, rendent Wizard sympathique à jouer. Chose assez rare pour le souligner, plus on est nombreux, plus les parties sont courtes !
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