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Dans Khôra, chaque joueur est à la tête d'une resplendissante cité-État de la Grèce antique. Un jeu de développement sans aucun temps mort !
Khôra, l'Apogée d'un EmpireDans la Grèce antique, les cités-États rivalisent de richesse et de puissance. À vous de mener votre cité à la gloire en exploitant ses atouts ! Politique, économie, arts militaires et culture : prenez les bonnes décisions et faites rayonner le nom de votre khôra sur l'ensemble du monde grec !Dans Khôra, chaque joueur est à la tête d'une resplendissante cité-État de la Grèce antique.Lors de chaque tour, vous devez jouer deux Actions au choix parmi sept : Philosophie, Législation, Culture, Commerce, Militaire... Choisissez ces Actions en fonction de votre stratégie, mais aussi en fonction de ce que vous permettent vos lancers de dés.Adaptez votre stratégie à chaque instant en faisant progresser vos pions sur les pistes d'Économie, de Culture et d'Armée, afin de renforcer vos actions.Avancez sur la piste d'Impôts pour récolter les trop rares Drachmes, sur la piste d'Armée pour coloniser et obtenir des jetons Connaissance, et sur la piste de Gloire, pour faire fructifier ces Connaissances.Soyez le premier à débloquer des Succès et surtout faites en sorte d'être le joueur avec le plus de points de victoire à la fin de la 9ème Manche pour être couronné des lauriers de la victoire !Particulièrement redoutable, Khôra est un jeu de développement sans aucun temps mort ou le moindre faux pas pourrait bien remettre en cause votre hégémonie dans la lutte permanente face aux autres cités-États.Khôra, l'Apogée d'un Empire, les points forts :- Un jeu de développement particulièrement compact, sans aucun temps mort- Une course et une tension permanente entre les différentes cités-États- Une toile de fond historique particulièrement documentée
Chronique difficile
Vin d'jeu: Le jeu de la carte est également assez savoureux tant chaque carte a ses propres bénéfices (immédiats, constants ou apportant des PVs supplémentaires à la fin du jeu). Un peu comme dans Terraforming Mars, les cartes sont bien souvent plus puissantes que les actions de base et vous allez vous organiser pour récolter les prérequis pour pouvoir les jouer. Et ces prérequis vont souvent être en contradiction avec ceux nécessaires pour développer votre civilisation. Quand je vous disais que les choix n’étaient pas toujours faciles… ???? Le reste des mécanismes de Khôra est plus classique avec de (trop) nombreuses échelles et une gestion des ressources assez standard. Certaines actions sont assez évidentes comme celle de gagner un dé supplémentaire permettant le jeu d’une troisième carte action assez indispensable pour la victoire. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
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1 plateau central, 4 plateaux Cité, 7 tuiles Cité, 28 tuiles Action, 20 jeton Succès, 36 pions en bois, 12 dés, des jetons Connaissance et Philosophie, des jetons Pièce d'or et d'argent, 40 cartes Politique, 16 cartes Événement et 1 Règle du jeu.Dimensions des cartes : 40 cartes au format Standard (63.5x88mm) et 16 cartes au format Oversize (79x120mm).
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