Description
Perdu dans l'obscurité de la forêt, c'est grâce aux cris des animaux effectués par ses amis que le joueur avance, retrouve son chat et le fait sortir par la clairière avant la fin du sablier.
Un jeu de coopération, mémoire et adresse avec ambiance et fous rires assurés !
Contenu
1 masque pour les yeux, 1 plateau, 12 cartes feuillages, 1 carte maison et 10 cartes animaux, 12 troncs d'arbre, 1 personnage tige, la règle du jeu.